动态模糊是什么?

你好!

动态模糊的概念,也叫“动态模糊技术”,或者“运动模糊技术”, 来源于电影摄影,后来发展到游戏CG动画和部分游戏实际画面的计算上。

运用的最多的游戏一般都是动作游戏,或者ARPG游戏,或者赛车游戏。比如,极品飞车的开头CG动画中就有动态模糊技术的运用。

运动模糊是景物图象中的移动效果。它比较明显地出现在长时间暴光或场景内的物体快速移动的情形里。

摄影机的工作原理是在很短的时间里把场景在胶片上暴光。场景中的光线投射在胶片上,引起化学反应,最终产生图片。这就是暴光。如果在暴光的过程中,场景发生变化,则就会产生模糊的画面。

不难发现,在电影或电视中,运动模糊是经常出现的,甚至于你不会注意到它。另一方面,在计算机图形中,你就会发现缺少运动模糊,由此也带来了失真。

看一下没有采用运动模糊的计算机动画,你会发现物体快速移动时,缺乏连贯性和真实感。你在电视的体育报道中,也能看到类似的效果。因为普通电视节目使用25帧/秒的摄象机,而体育节目则使用1000帧/秒的摄象机,从而提供清晰的慢镜头回放。但实际中,只回放小部分的帧,失去了运动模糊,使移动的物体看起来有跳跃感。

我们对电视或电影中的运动模糊都习以为常,所以在运动图象中看不到它就会觉得不真实。所以,缺乏运动模糊是计算机动画不真实的原因之一,因为计算机产生的图象“棱角分明”,很注目,以致削弱了运动效果。

用图来比较一下:这个是静止图:

http://dev.gameres.com/Program/Visual/2D/mohu_3.jpg

下面就是运用了动态模糊处理的图:

http://dev.gameres.com/Program/Visual/2D/mohu_1.jpg

谢谢!

打开动态模糊能增加画面流畅度,在大多数电子游戏中,都提供动态模糊特效。如果开启动态模糊,连续画面看起来将会相对平滑和顺畅,在动作场景和快速运动的场景中还能获得更加真实的体验,这一技术会明显改善普通游戏电脑在运行大型游戏时的感官流畅度。

演示机型:MacBook Pro&&华为MateBook X系统版本:macOS11&&WIN 10

打开动态模糊能增加画面流畅度,在大多数电子游戏中,都提供动态模糊特效。如果开启动态模糊,连续画面看起来将会相对平滑和顺畅,在动作场景和快速运动的场景中还能获得更加真实的体验,这一技术会明显改善普通游戏电脑在运行大型游戏时的感官流畅度。

原神动态模糊的意思是将角色或场景照片处理成高速运动下被摄影机拍下的效果。

简单来说,动态模糊是当视角在转动时,眼前的影像或者物体看上去很模糊的现象,实际看到的效果与失焦有点相似的。由于是在影像移动时才会发生的现象,因此也就称为“动态模糊”或者“运动模糊”。

但动态模糊会导致晕3D,这样当然要关掉sa设置画质。如果是不晕3D的人,30帧+动态模糊可以弥补一部分画面的割裂感,对于性能不宽裕的设备,能改善不少。

《原神》画质设置:

1、渲染精度

即分辨率sa设置画质,尽量开高,720P已经够低了,没法再糊了。

2、阴影质量

阴影质量低直接是没有影子,中就有影子了,对画面的观感提升很大,尽量开到中;阴影高好像有BUG,不仅没有明显提升,还会造成一圈明显的渲染边界,这个不用开sa设置画质。

3、后期效果

主要影响色彩的层次感sa设置画质,以及水面效果等,不直接对比感知不明显,可以先开低,性能有余再提高。

4、特效质量

主要影响技能效果的有无sa设置画质。例如温迪E,高特效下有羽毛效果,低特效下则没有,手机端建议开低,不仅为了性能,也可以在复杂的战斗中减少视觉干扰。


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