wow所有种族的特长

人类[Human]- 可 选 职 业 -

[术士] [战士] [法师] [圣骑士] [牧师] [盗贼]

种族特性:

感知:激活后增加侦测潜行的半径,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)

人类活力:提高精神属性,精神+5%

外交:获得阵营点数额外奖励,派别点获取+10%

剑术专精:强化剑类技能,剑和双手剑技能+5

矮人[Dwarf] 可 选 职 业 -

[猎人] [战士] [圣骑士] [牧师] [盗贼] 种族特性:

石像形态:激活之后对中毒、疾病和流血效果免疫。装甲+5%,移动速度降低到70%,持续20秒,2分钟冷却(主动技能)

火枪专精 :强化火枪技能,枪械技能+5

冰霜抗性 :提高对冰霜法术的抗性,冰抗+10

寻找宝藏 :激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间(主动技能)

暗夜精灵[Night Elf] 可 选 职 业 -

[猎人] [德鲁伊] [战士] [牧师] [盗贼]

种族特性:

影遁:激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态。能与德鲁依和盗贼的潜行叠加。10秒冷却(主动技能)

迅捷:提高躲闪几率,闪避率+1%

精灵魂魄:死后变成小精灵,提高移动速度+50%。

自然抗性 :提高对自然法术的抗性+10

侏儒[Gnome]- 可 选 职 业 -

[战士] [盗贼] [法师] [术士]

种族特性:

脱逃大师:激活后摆脱定身或诱捕效果,1.5秒施展,30秒冷却(主动技能)

开阔思维:提高智力属性+5%

奥术抗性:提高对奥术法术的抗性+10

工程专家:增加工程学技能的额外奖励+15

兽人[Orc] 可 选 职 业 -

[猎人] [术士] [战士] [萨满] [盗贼]

种族特性:

血之狂怒 :激活之后提高力量属性+25%,每3秒损失5%生命,持续20秒(主动技能

顽强:提高对击昏和击倒效果的抵抗能力+25%

指挥:提高宠物的近战伤害+5%

斧类专精:提高斧类技能+5

牛头人[Tauren]- 可 选 职 业 -

[猎人] [德鲁伊] [战士] [萨满]

种族特性:

战争践踏 :激活后击昏击晕5个周围的敌人2秒,2分钟冷却(主动技能)

耐久:提高最大生命值+5%

栽培:增加采药技能的额外奖励+15

自然抗性:提高对自然法术的抗性+10

不死亡灵[Undead]- 可 选 职 业 -

[战士] [术士] [法师] [牧师] [盗贼]

种族特性:

被遗忘者的意志:激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫20秒,1.5分钟冷却(主动技能)

食尸:吞食尸体来增加生命恢复,20秒内生命恢复速度+100%

水下呼吸:水下呼吸时间+300%

阴影抗性:增加对阴影法术的抗性+10

巨魔[Troll]- 可 选 职 业 -

[法师][猎人] [战士] [萨满] [牧师] [盗贼]

种族特性:

狂暴:在受伤生命值低于20%时激活,提高近战攻击和施法速度25%(主动技能)

再生:增加生命回复速度的额外奖励+10%

野兽杀手:提高对野兽的额外伤害+5%

投掷武器专精:提高投掷武器技能+5

联盟 德莱尼

种族特长

宝石切割 - 被动

珠宝加工技能提高5点。

纳鲁的赐福 - 主动

治疗目标,在15秒内恢复总计 50+15×等级 点生命值 - 40码有效距离 - 1.5秒施法时间 - 3分钟冷却时间

鼓舞灵气 - 被动 - (法师/牧师/萨满祭司 专有)

使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的法术命中几率提高1%。

英雄灵气 - 被动 - (猎人/圣骑士/战士 专有)

使你和身边半径30码范围内的所有小队成员的击中目标的几率提高1%。

暗影抗性 - 被动

暗影抗性提高10点。

矮人

种族特长

石像形态 - 主动

激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。- 冷却时间3分钟。

枪械专精 - 被动

提高枪械爆击几率1%。

冰霜抗性 - 被动

提高10点对冰霜法术的抗性。

寻找宝藏 - 被动

激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。

侏儒

种族特长

逃命专家 - 主动

激活后摆脱定身或诱捕效果 - 瞬发 - 冷却时间1分45秒

开阔思维 - 被动

提高智力属性5%

奥术抗性 - 被动

提高10点对奥术法术的抗性

工程专家 - 被动

增加15点工程学技能的额外奖励

人类

种族特长

感知 - 主动

激活后增加侦测潜行的半径 - 持续20秒 - 冷却时间3分钟

人类活力 - 被动

提高精神属性 10%

外交 - 被动

获得阵营点数额外 10% 奖励

剑术专精 - 被动

提高剑和双手剑的爆击几率1%。

锤系武器专精 - 被动

提高锤和双手锤的爆击几率1%。

暗夜精灵

种族特长

影遁 - 主动

激活后在静止并处于非战斗状态下的时候进入潜行状态 - 持续直到取消 - 10秒钟冷却时间

迅捷 - 被动

提高1%躲闪几率

精灵魂魄 - 被动

死后变成小精灵,提高50%移动速度 (比一般鬼魂快25%移动速度)

自然抗性 - 被动

提高10点对自然法术的抗性

部落 血精灵

种族特长

奥术亲和 - 被动

附魔技能提高10点。

奥术洪流 - 主动 - (猎人/圣骑士/法师/牧师/术士 专有)

使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得161点法力值 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间

奥术洪流 - 主动 - (盗贼 专有)

使半径8码范围内的所有敌人沉默2秒,另外你所携带的每一层法力分流效果都可以使你获得10能量 - 瞬发法术 - 2分钟冷却时间

魔法抗性 - 被动

所有魔法抗性提高5点。

法力分流 - 主动

使目标的法力值减少120点并使你获得奥术能量,效果持续10分钟。这个效果可以叠加最多3次 - 30码有效距离 - 瞬发法术 - 30秒冷却时间

亡灵

种族特长

亡灵意志 - 主动

激活后对惊吓、催眠和魅惑效果免疫 -持续5秒-冷却时间3分钟

食尸 - 主动

吞食尸体来增加200%的生命恢复-持续15秒-冷却时间3分钟

水下呼吸 - 被动

获得在水下呼吸的能力

阴影抗性 - 被动

增加10点对阴影法术的抗性

兽人

种族特长

血之狂怒 - 主动

每个角色等级提高攻击强度4点(70级可提供282点),但是对你施放的治疗法术效果降低50%,持续15秒。

顽强 - 被动

提高15%对击昏和击倒效果的抵抗能力

指挥 - 被动

提高宠物的近战伤害5%

斧类专精 - 被动

提高斧和双手斧的爆击几率1%。

牛头人

种族特长

战争践踏 - 主动

激活后在5码范围内击昏对手 - 持续2秒 - 冷却时间2分钟

耐久 - 被动

提高最大生命值5%

栽培 - 被动

增加15点采药技能的额外奖励

自然抗性 - 被动

提高10点对自然法术的抗性

巨魔

种族特长

狂暴 - 主动

在受伤后激活,提高近战攻击和施法速度25% -持续20秒-冷却时间2分钟

再生 - 被动

增加10%生命回复速度的额外奖励。

野兽杀手 - 被动

提高5%对野兽的额外伤害。

投掷武器专精 - 被动

提高投掷武器的爆击几率1%。

弓专精 - 被动

提高弓的爆击几率1%。


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