地铁:最后的曙光,归来,2033,这三个有什么区别:
1、《地铁:最后的曙光》、《地铁:归来》以及《地铁2033》发行的日期不同。
、《地铁:最后的曙光》的发行日期是2013年5月14日。
、《地铁:归来》的发行日期是2014年8月26日。
、《地铁2033》的发行日期是2010年03月16日。
2、《地铁:最后的曙光》、《地铁:归来》以及《地铁2033》的背景设定不一样。
《地铁:最后的曙光》讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战。人类依旧苟活在地下等死。不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面上的空气里依然布满着致命的辐射尘埃,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。
《地铁2033》与《地铁:归来》的背景一样:故事描述近未来爆发了核战,整个世界都笼罩在辐射之下,人类几乎死尽。仅存的人类躲藏在莫斯科的地铁站里挣扎求生,布满辐射尘的地表已为各种变种生物所占据,地底的列车站台成了人们最后的聚集地。
故事的主角Artyom是核爆后在地铁长大的一代,他的兴趣是收集战前的风景明信片,梦想地表的模样;某日,一起突如其来的事件迫使Artyom踏上旅途,前往其他的站台求援,以拯救自己居住的地铁站以及最后人类的命运。
3、《地铁:最后的曙光》、《地铁:归来》以及《地铁2033》的版本不一样。
《地铁:最后的曙光》不是《地铁2033》的续集。游戏的故事并非基于小说作品。尽管Dmitry Glukhovsky已经为《地铁2033》创作了续集《地铁2034》,游戏和小说的故事是两种完全不同的风格。不仅如此,4A已决定紧接着《地铁2033》中的结局自行创作游戏的故事情节。
《地铁:归来》是《地铁2033》的重置版,主要是使用2013年《地铁:最后的曙光》的先进引擎来重制2010年的《地铁2033》,提升游戏的光照技术、动态天气、粒子效果等等。
参考资料:百度百科-地铁:归来
参考资料:百度百科-地铁:最后的曙光
参考资料:百度百科-地铁2033
地铁:最后的曙光与地铁:归来:
《归来》是地铁系列的合集,包含《地铁2033》、《地铁:最后的曙光》两款游戏并且全部DLC
没玩过,据说画面会更好,还多了些新东西
官方表示在合集中这两款游戏并非简单的移植,次世代版将锁定为60帧,PS4版为1080p,同时增进一些游戏玩法,加入新内容
简而言之:《曙光》有的,《归来》也有;《曙光》没有的,《归来》也有
当然,配置也会高
如果没配置,只是冲着剧情的,建议玩《2033》和《曙光》也是一样的!
如果有配置,建议《归来》,游戏内容当然是越丰富越好啦!
地铁一共有3部,归来,最后的曙光还有2033,按剧情:
首先这个游戏名字叫《地铁:2033》,不叫地铁。归来是个合集的名字,包括原本的两部及其DLC。有了归来你就不必再下别的了,也不需要考虑什么顺序的问题。如果没有下载后来,顺序应该是《地铁:2033》《最后的曙光》。
《地铁2033》是一款生存恐怖第一人称射击游戏,它是根据俄罗斯作家德米特里·格鲁克夫斯基的同名小说改编、由乌克兰4A Games开发。2009年的莱比锡游戏展上,游戏开发计划正式公布,2010年3月在Xbox 360和Microsoft Windows平台上发行。游戏的写实风格与设定是一大特色,游戏中的环境雕琢得非常细致,从破败昏黄的场景到群聚的悲伤人群,丰富的细节与光影效果成功地营造出一股阴郁末世的气氛。
该游戏题材基于俄罗斯作家Dmitry Glukhovsky最畅销小说,由乌克兰4A游戏工作室开发,采用4A游戏引擎,而且PC版支持nvidia的PhysX物理特效。
2013年,由于大面积的核泄漏,导致几乎所有的人类都被消灭,而且地面已经被污染无法生存,极少数幸存者存活在莫斯科的深度地下避难所里人类文明进入了新的黑暗时代。直至2033年,整整一代人出生并在地下成长,他们长期被困在“地铁站”的城市。
地铁:归来的问题:
地铁归来整合所有dlc,貌似不需要解锁,确实有包含剧情的dlc
这句话该怎么理解:《地铁:归来》是《地铁2033》与:
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