飞行棋规则及玩法,飞行棋规则图解一步一图

飞行棋规则:飞行棋规则及玩法

只有在掷得6点后,方可将一枚棋子由“基地”起飞至起飞点,并可以再掷骰子一次,确定棋子的前进步数;在改进规则场中,只要掷得5点以上的点数就可以起飞。 连投奖励 在游戏进行过程中,掷得6点的游戏者可以连续投掷骰子,直至显示点数不是6点或游戏结束。 迭子 己方的棋子走至同一格内,可迭在一起,这类情况称为“迭子”。敌方的棋子不能在迭子上面飞过;当敌方的棋子正好停留在“迭子”上方时,敌方棋子与2架迭子棋子同时返回停机坪。若其它游戏者所掷点数大于他的棋子与迭子的相差步数,则多余格数为由迭子处返回的格数;但当其它游戏者所掷点数是6而且大于他得棋子与迭子的相差步数时,那么其它游戏者的棋子可以停于迭子上面,但是当该游戏者依照规则自动再掷点的时候,服务器自动走刚才停于迭子上面的棋子。 如果棋子在准备通过虚线时有其他棋子停留在虚线和通往终点线路的交叉点时:A、如果对方是一个棋子,则将该棋子逐回基地,本方棋子继续行进到对岸;B、如果对方是两个棋子重叠则该棋子不能穿越虚线、必须绕行。 撞子 棋子在行进过程中走至一格时,若已有敌方棋子停留,可将敌方的棋子逐回基地。 跳子 棋子在地图行走时,如果停留在和自己颜色相同格子,可以向前一个相同颜色格子作跳跃。 飞棋 棋子若行进到颜色相同而有虚线连接的一格,可照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,再跳至下一个与棋子颜色相同的格内;若棋子是由上一个颜色相同的格子跳至颜色相同而有虚线连接的一格内,则棋子照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,棋子就不再移动。 终点 “终点”就是游戏棋子的目的地。当玩家有棋子到达本格时候,表示到达终点,不能再控制该棋子。传统飞行棋规则里,玩家要刚好走到终点处才能算“到达”,如果玩家扔出的骰子点数无法刚好走到终点出,多出来的点数,棋子将往回走。 在改进规则场中,如骰子点数多过于到终点的格数,也不需要后退,可以直接胜利返回。 对家配合模式 相对而坐的玩家为配合的一方,彼此的棋子相遇不相互攻击,做“迭子”处理。 胜负判定 混战模式时某一方的四个棋子领先其他方都到达终点则游戏结束,先将所有棋子走到终点的一方获胜。 配合模式时某一方两玩家的八个棋子领先另一方都到达终点则游戏结束,先将所有棋子走到终点的一方获胜。 四.计分

请问飞行棋怎么玩啊?:

起飞 只有在掷得6点后,方可将一枚棋子由“基地”起飞至起飞点,并可以再掷骰子一次,确定棋子的前进步数;在改进规则场中,只要掷得5点以上的点数就可以起飞。 连投奖励 在游戏进行过程中,掷得6点的游戏者可以连续投掷骰子,直至显示点数不是6点或游戏结束。 迭子 己方的棋子走至同一格内,可迭在一起,这类情况称为“迭子”。敌方的棋子不能在迭子上面飞过;当敌方的棋子正好停留在“迭子”上方时,敌方棋子与2架迭子棋子同时返回停机坪。若其它游戏者所掷点数大于他的棋子与迭子的相差步数,则多余格数为由迭子处返回的格数;但当其它游戏者所掷点数是6而且大于他得棋子与迭子的相差步数时,那么其它游戏者的棋子可以停于迭子上面,但是当该游戏者依照规则自动再掷点的时候,服务器自动走刚才停于迭子上面的棋子。 如果棋子在准备通过虚线时有其他棋子停留在虚线和通往终点线路的交叉点时:A、如果对方是一个棋子,则将该棋子逐回基地,本方棋子继续行进到对岸;B、如果对方是两个棋子重叠则该棋子不能穿越虚线、必须绕行。 撞子 棋子在行进过程中走至一格时,若已有敌方棋子停留,可将敌方的棋子逐回基地。 跳子 棋子在地图行走时,如果停留在和自己颜色相同格子,可以向前一个相同颜色格子作跳跃。 飞棋 棋子若行进到颜色相同而有虚线连接的一格,可照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,再跳至下一个与棋子颜色相同的格内;若棋子是由上一个颜色相同的格子跳至颜色相同而有虚线连接的一格内,则棋子照虚线箭头指示的路线,通过虚线到前方颜色相同的的一格后,棋子就不再移动。 终点 “终点”就是游戏棋子的目的地。当玩家有棋子到达本格时候,表示到达终点,不能再控制该棋子。传统飞行棋规则里,玩家要刚好走到终点处才能算“到达”,如果玩家扔出的骰子点数无法刚好走到终点出,多出来的点数,棋子将往回走。 在改进规则场中,如骰子点数多过于到终点的格数,也不需要后退,可以直接胜利返回。 对家配合模式 相对而坐的玩家为配合的一方,彼此的棋子相遇不相互攻击,做“迭子”处理。 胜负判定 混战模式时某一方的四个棋子领先其他方都到达终点则游戏结束,先将所有棋子走到终点的一方获胜。 配合模式时某一方两玩家的八个棋子领先另一方都到达终点则游戏结束,先将所有棋子走到终点的一方获胜。 计分规则 以房间规定的分数,按游戏的总棋子数平分,玩家在游戏结束时候没有到达终点的棋子有多少个就扣掉多少分,没有到达终点的棋子数的分数都加到第一名的分数中去。 如:第一名进4棋 第二名进3棋 第三名2棋 第四名1棋。 以1000分房间为例子:每个飞行棋子为250分,既第四名:-750,第三名:-500,第二名:-250,第一名: 250+500+750=1500 对家合作情况下,仍然按照上面记分规则,但是赢取的积分在两个玩家间平分。 天气效果 在地图上任意格子随机出现,出现后3回合后会消失,下3回合再从地图上重新随机出现一个天气效果,当飞机经过该格时马上发生效果。 暴雨天气: 当飞机经过有暴雨的格子,如果此时飞机的剩余移动点数>1,则飞机只能再向前移动一步。暴雨天气不影响下一局。 龙卷风天气: 当飞机经过有龙卷风的格子,飞机有可能被吹到任意一格。 道具 在地图上任意格子随机出现,当飞机飞到该格时即可获得该道具,保存在道具栏等待使用,此道具在地图消失。当飞机静止时出现在其所在格的道具不被玩家获得。 道具的数量: 道具的数量会根据玩家得到道具、使用道具的情况不同而而改变。 道具的使用限制: 当玩家道具栏里面有数量大于或等于1的道具,玩家可以免费使用该道具。如果玩家没有该道具,也购买使用,但是玩家在一局游戏中购买的道具不能超过限额。道具的价格在购买时会提示,超过购买限额也会提示。 道具的使用流程: 道具只能在轮到自己的回合,并且在准备投骰子之前使用。使用方法是:鼠标点击道具栏上面的道具即可。其中,“动力装置”和“6数骰”使用后会马上自动投出骰子,而不需要再点投骰子。当玩家捡到道具、遇到天气变化、或使用道具的时候,在右边的聊天框都会出现天气或者道具的用途说明。 道具和天气说明 道具名称 道具功能 图标 雷达 使其他玩家对自己的攻击性道具无效,对自己的四个棋子都起作用。使用后玩家头像上会出现一个雷达图标。 6数骰 投出来的数字一定是6,这时候6没有连投一次的效果。 动力装置 投掷两颗骰子,这时候如果投出 6 则没有连投一次的效果。 迷雾导弹 地图上所有敌对玩家的棋子停止飞行一回合,对己方棋子不影响。 照明导弹 地图上所有天气效果消失。 空中加油机 在完成正常 投骰流程后,玩家多出一次投骰机会,这时候如果投出 6 则没有连投一次的效果。 导弹 玩家的飞机可以发射飞弹,攻击前方3格内的一个敌方棋子,使其退后5格。玩家选择使用导弹后投骰子,最终被移动的飞机将使用导弹。 远程导弹 玩家的飞机可以发射飞弹,攻击前方5格内的一个敌方棋子,使其退后6格。玩家选择使用远程导弹后投骰子,最终被移动的飞机将使用远程导弹。 暴雨 飞机经过有暴雨的格子后, 无论无论剩余步数多少,都只行走1格。 龙卷风 飞机经过有龙卷风的格子后,会被风随机吹到一个地方,如和敌方棋子重叠,依然可以撞机。 操作说明 控制方法: 全程使用鼠标就可以完成游戏。 普通游戏流程: 1. 点击骰子; 2. 得出点数,选择行动的棋子; 3. 棋子按点数行走。 道具使用方法流程: 1. 玩家用鼠标选择使用道具; 2. 使用道具后,玩家进入正常的投骰流程; 3. 得出点数,选择行动的棋子; 4. 棋子按点数行走; 5. 如果使用了攻击性道具,则在棋子行走以后发射。

联众世界飞行棋得分规则是什么?(具体):

胜负的判定:

当某一游戏者的四枚棋子全部飞到目的地时游戏结束,该游戏者为本局游戏胜利者,本局游戏同时告结束。

计分规则:

将分数其他三位玩家分数减去自己分数的和。

例如:四位玩家剩余棋子的数量为:甲:0 乙:1 丙:2 丁:3

则甲得分:(1-0) +(2-0)+ (3-0)= 6 乙得分:(0-1)+ (2-1)+ (3-1)= 2
丙得分:(0-2)+ (1-2)+ (3-2)= -2 丁得分:(0-3)+ (1-3) +(2-3)= -6

 b.对家配合模式:

相对而坐的玩家为配合的一方,彼此的棋子相遇不相互攻击,做"迭子"处理。

胜负判定:

某一方两玩家的八个棋子领先另一方都到达终点则游戏结束,先将所有棋子走到终点的一方获胜。

积分规则:

获胜方每位玩家得到失败方未到达终点棋子数量总和的分数。例如失败方两玩家共有3个棋子未到达终点,则获胜方每人加3分。

会员服务条例

为保障广大联众会员的权益,在联众飞行棋的体系规则方面,对会员和非会员作如下的不同设置。

会员游戏后加减积分,并进行等级升降。非会员游戏不积分也不进行等级升降。

qq游戏飞行棋怎么玩?qq游戏飞:

你不知道规则?这个游戏2-4个人,分为红、黄、蓝、绿四方,按照这个顺序掷骰子,骰子点数是1-6之间,开始必须要骰子点数为6,才可以出一个棋子,然后继续掷骰子,如果敌方的棋和你的棋子在一个格子里面。你的棋子会被踩回基地,当遇到和你棋子颜色一样的格子的时候,你的棋子可以飞过去,也就是最少可以少走4格,当你的棋子到达基地的位置时,如果你掷的骰子点数大于所需进站点数时,会退格,当你的骰子点数等于所需进站点数时,你的棋子飞回基地,然后棋子反转,当你的4颗棋子全部进基地,并且全部翻转过来时,你就赢了

飞行棋里是不是最终四个棋子都到达终点才算赢?比如我拿蓝色的棋子是不是必须走四条通向终点线里蓝色的那:

有4个终点,蓝色的棋子就走蓝色的终点,之后进入跑道之后,传统规则是正好到达顶上的终点算赢,也就是投的点数过了,飞机要倒退;有些特殊规则超过终点的点数,即算到终点。

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