2020年全球总决赛已经在9月25日正式开赛,入围赛的第一天已经结束了,对于首日的比赛相信大家都有不讨论,除了对LGD感到失望之外,其实还有一件事也引发了不少网友的吐槽,那就是整个比赛OB界面的设计。其实每一年世界赛,比赛OB观赛界面都会有所不同,从BP环节到游戏,再到比赛结束后的数据呈现,这是给观众呈现精彩比赛最直接的内容,但相比于往年,入围赛首日的OB界面也是引发了很多质疑。
关于这次新升级的OB界面, 其实在整体设计上跟欧洲LEC那边非常像,只不过比起他们,这次世界赛又做了一些视觉上的升级和变化。那么下面我们不妨来梳理一下这次新的OB观赛系统的优点以及让人不得不吐槽的缺点!
优点
1、蓝色方和紫色方用颜色说明,并且在整体颜色上更统一
这样做的好处自然就是观众可以更清楚的看清楚红蓝双方的资源、经济以及防御塔差
2、运用了大量黑色边框
其实在OB的整个页面里大家也可以发现,这次拳头运用了大量的黑色修编,目的是打造更加沉浸式的观赛体验
3、重要buff计时器及实时经济增长
在拿下大龙buff后,右上角会有实时的大龙buff经济增加以及持续时间
缺点
之所以引发网友的吐槽,主要是因为比起优点,这个OB界面的缺点实在是有点多
1、BP界面ID是竖写,很难受
2、被BAN英雄呈现方式太草率
被ban的英雄只是在英雄头像上画了一道红色斜杠,说实话这样的做法太草率了,其实将头像变灰蛮好的
3、比赛内看不到英雄属性
其实这个内容实在难以理解,按照一般的OB系统设定,在左下角是当前英雄视角的属性面板的,但是在昨天的比赛中,这块内容被大大的世界赛logo挡住了
4、没有水晶倒计时
这个其实是最近几年每个赛区都会有的一个OB功能,就是在三线高地水晶被拆后,重生的倒计时,这也可以进一步提升观赛体验,但是在目前并没有出现该功能。
所以综合来说,这次世界赛的OB系统确实存在不少问题,希望拳头能听到这些反馈后给予及时的解决吧,这都是技术门槛很低的内容,不可能不会的。
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