三阶魔方第三层拼法如下:
(一)顶部十字在顶部拼好一个十字,首先观察顶部色块的图案跟下边做对比,相似的就按对应公式来做。
三种情况用同一个公式:R'U'F'UFR。
(二)经典十字转法。
这步要让普通十字变成经典十字,下面有5种情况分为两点和四点。注意图中的左上角大家会发现两点和四点的区别,左上角的色块是定位用的,大家发现了没有?2点的左上角色块都朝后,4点的都朝左。5种情况也用同一个公式就可以。
(三)拼好顶面。
在这步我们要拼好顶部面,只有2种情况(俗称小鱼)非常简单,细心的朋友就会发现2种情况很相似,在转法上也很接近,就是左手转和右手转。
注意:这两种情况在拧的时候都不要破坏小拐弯(小鱼)。
公式1:R'U' R U'R'U'2 R。
公式2:L U L'U L U2 L'。
(四)调整第三层色块。
我们要把第三层的色块调整一下,在"图2"中找到一个这样的色块组两边颜色一样中间是其它颜色的。
如果找不到色块组就按下面的公式做一边,做好以后我们把色块组放到后面,再按刚才的公式在做一遍就会出现效果了。
公式:L F'L B'2 L'F L B'2 L2。
公式:R' U' R U' R' U'2 R。
魔方第三层公式:
起十字:右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺
四角块:右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆
还四角:右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺18°—上逆—右逆—上逆—右顺—上顺—右逆—前逆
还中心:右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180°
魔方(Rubik's Cube)狭义上指三阶魔方。三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。
扩展资料
三阶魔方的还原方法很多:层先法、角先法、棱先法、桥式方法、CFOP、CFOOP、笑面虎法等等。
初学者大都选择层先法,特点是公式少便于理解,三阶魔方“层先法”还原分六个阶段:
第一阶段:对顶层十字,还原顶层棱块。
第二阶段:还原顶层角块。
第三阶段:还原中层棱块。
第四阶段:对底层十字,还原底层棱块。
第五阶段:翻转底层角块,对齐底层颜色。
第六阶段:调整底层角块位置,还原完成。
参考资料来源:百度百科-魔方
魔方还原第三层分为两个方向,首先先还原底面色块的方向,这一手法有五十七个公式,可以选择比较简单的入门公式记忆。
然后是还原第三层的色块顺序,这一手法的公式也有很多,算法比较复杂,要多加练习。
首先手法叫做OLL,这一步的公式虽然比较多,但是都比较简单,
这一手法的公式有:f(R U R' U')y x(R’ F)(R U R' U')F',R' F R U R' F'R (F U' F'),(R U R'U)(R'F R F') (RU'U'R'),F(U R' U'F')U (F R2 U R'U'F '),(R U'U') (R' U' R U R' U') (R U' R')等。
之后手法叫做PLL,这一手法的公式有:x' R2 D2(R' U' R)D2(R' U R'),(R U'U')(R' U2)(R B' R' U')(R U R B R2' U),z(U' R D')(R2 U R' U' R2 U) D R',U'(R'U R U' R'2 b')x(R'U R)y'(R U R' U' R2)等。
公式虽然看起来比较复杂,每个公式都对应了不同的情况,但是按照这种手法就可以还原。
扩展资料:
还原思路
第一步:顶层做出同色十字
第二步:使同色角块归位
第三步:使中层棱块归位
第四步:使顶层棱边归位
第五步:使顶层棱块归位
第六步:使顶层的角块归位
第七步:使顶层对应角块归位
参考资料来源:百度百科-魔方复原
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